第583章 第一波(1 / 2)

国内,凌晨三点。

各大游戏论坛和直播平台,原本没有几个弹幕的直播间,因为索尼发布会进入尾声而突然出现的星辰十五秒,被突然炸出了一片的弹幕。

就象是有人往池塘里扔了个炸弹,炸出来一片翻白的鱼儿一样。

整个弹幕从稀少到铺满整个屏幕,也就用了几秒钟。

”???????”

“我操!!!!!”

“刚才那是什么?!我网卡了?索尼发布会怎么播星辰的片子了?”

b站官方直播间,刚刚还在和观众说“感谢大家熬夜观看,我们几个小时后星辰发布会再见”的主播,此刻目定口呆地看着屏幕,连话都说不出来了。

弹幕已经彻底疯狂,无数的“卧槽”和“?”淹没了整个屏幕。

各大游戏群里,原本已经准备睡觉的“修仙党”们,被一连串的截图和短视频链接给炸了出来。

很快,那段被陈默等人火速切片传回国内的十五秒视频,如同病毒一般在各大社交平台疯狂扩散。

虽然之所以能上热搜是因为当下微博上没几个活人,所以一小撮的玩家讨论,很快就能引起流量扶持。

可这依旧代表了星辰的人气。

除了在索尼的主场放星辰的e3展前预告片的奇妙体验之外。

这曝光的15秒,没有任何信息,也是引起熬夜玩家广泛讨论的原因。

“第一个是啥?那大佛也太帅了吧!真是国产3a吗?星辰真要做3a了?!”

“二次元画风,哪个更离谱!!”

“第三个!第三个!那个钢铁大家伙!那个引擎!绝对是行星发动机!!是《流浪地球》!!”

国内各大游戏社区,凌晨三点多,热度却堪比下午三点。

无数被好奇心吊住的玩家根本睡不着觉。

特别是一大堆的游戏博主,此时更是已经将那段十五秒的视频翻来复去地分析,每一个象素点都不放过。

截图、慢放、逐帧分析,试图从这惊鸿一瞥中解读出更多信息。

如果说国内玩家的讨论内核是“是什么”,充满了对具体题材和内容的猜测与狂热。

那么在大洋彼岸,欧美玩家的讨论内核,则更偏向于“这是谁”“这是怎么做到的”以及“这代表了什么”

美国,reddit。

作为全球最大的游戏社区之一,这里汇集了最内核、也最挑剔的一批玩家。

索尼发布会刚结束,一个标题被迅速顶到了板块热门第一。

“【讨论】索尼在发布会结尾为中国公司星辰(starshe)的发布会播放了一段预告片。”

帖子内容很简单,只是粘贴了那十五秒的视频链接。

然而下方的评论区,却炸开了锅。

“这是什么东西,预告片的预告片?”

“有意思,星辰居然能在索尼的发布会上发宣传片,太厉害了,怎么做到的?”

最初的讨论,都集中在这件史无前例的“商业奇观”上。

玩家们津津乐道于索尼这波反向操作,但随着越来越多的人点开那个视频链接,评论区的风向开始迅速转变。

“ok,忘了索尼吧。我们来谈谈这个预告片本身。我感觉这三个游戏都很有趣啊!特别是第一个,那个光影,质感太神奇了,这真是星辰做的?他们有这个技术吗?”

“有人能告诉我starshe这家公司是做什么的吗?我查了一下,他们不是独立开发者吗?能开发3a!?”

同样一段视频,对于不同地区的玩家来说,其冲击力是截然不同的。

如果说华夏玩家感受到的是惊喜,那么对于欧美玩家,这十五秒带来的,更多的是一种新奇和期待。

因

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