念头就属于是钱多了没地方花才会冒的念头。
不过你猜怎么着,星辰现在还真就是钱多的没地方花
哪怕楚晨一直本着,花出去的钱才是钱的理念,但这两年,随着之前楚晨花出去的钱逐渐开始盈利。再加之,星辰当下的盈利规模。
你要真把钱全部花出去,还真不是一件容易的事情。
所以这个念头,楚晨还真下功夫去想了。
毕竞现目前星辰手里的ip其实也挺多《终末战线》《fg0》《浮梦长歌》《碧蓝航线》《明日方舟》除了常规的各种主题游乐设施,什么过山车,旋转木马之外,还可以复刻游戏里的经典场景。比如,建一个真实比例的终末战线的基地,亦或者来一个舰娘的港区。
现在的文旅,大部分还是停留在“观光’层面。
游客来了,看看风景,拍拍照,买点纪念品,然后就走了。
本质上和当初的氪金游戏其实是一样的,体验其实很割裂,也很浅。
猫猫小镇为什么能火?因为它提供了一种“沉浸感’,游客可以撸猫,可以换上喜欢的妆造,把自己代入到那个氛围里去。
万岁山为什么火?
除了便宜,也是因为这个景区,利用npc确实做出了一些沉浸感。
楚晨的想法,就是npc能吸引人,那游戏里的角色就不能吗?而且不仅仅是线下,就象很多游乐园里搞的“游乐园女团”道理是一样的。
只要有人,偶象这个产业门坎是很低的。
至少相比起去当网红,或者去当什么地下偶象,楚晨感觉,星辰这个招牌还是好用的,再加之星辰本来就有自己的艺人部门。
创建一套完整的培训和运营体系。
从形象、才艺到言谈举止,让妹子们养成习惯,在园区里生活、工作,遵循着角色的人设和故事线。游客可以和她们交互,触发特殊的剧情,完成任务,获得独特的体验。
刷过短视频的,基本上都能看到,很多播放量巨高的迪士尼视频,就是看那些虚拟的角色是怎么出现在现实中的。
游客进来,不是单纯的观光,而是作为“指挥官’、“博士’,来“视察’和自己喜欢的角色进行交互。
想象一下,当玩家真的能在线下,看到自己喜欢的角色活生生地站在面前,对他说出那句“欢迎回来,指挥官’,那种体验,是任何在线游戏都无法给予的。
当然,楚晨虽然对这个事情很上心,但这个企划在星辰内部还只是一份草稿。
??&128073; 当前浏览器转码失败:请退出“阅读模式”显示完整内容,返回“原网页”。