第1033章 反套路(1 / 2)

拉栓步枪也在用。

ak,4,波波沙,乃至很多德国二战枪械的魔改版,都能看得到。

虚构的世界嘛

象是pv展示的,主角用的就是阵线的武器,一把ak的魔改型,枪匣边缘已经磨出了白色的金属底漆,木质护木上缠着两圈防滑用的黑胶带,这是老枪的底子。

但退弹匣的卡榫改了,加装了快拔套。

机匣盖上硬生生焊了一条导轨,上面架着个做工粗糙但透镜反光极其逼真的红点瞄准镜。

这种粗野的拼凑感,还挺好看的。

老物件的沧桑感,加之现代战术配件的实用主义,两者碰撞出一种难以抗拒的暴力美学。

同时这也是,为什么第一赛季的大地图定在中东风格的废土,黄沙漫天、残破的清真寺、被遗弃的炼油厂。

在这种环境里,出现这种拼凑感极强的武器,太对味了。

而且地形也多样,中东也有海边,有绿洲,有山地,甚至可以设置一个类迪拜的大都市。

其次,虚构背景还给新赛季留了极大的口子。

制作组不需要去翻历史书考证,历史上,某年某月某把枪有没有列装。

只要符合“半现代战争”的科技树,什么物件都能往里塞。

再加之黄沙、土坯房、残垣断壁、废弃的油井。

这种地形提供了极其丰富的掩体和交战距离。巷战局域,喷子和微冲称王;开阔地带,精确射手步枪掌控战场。

半现代的武器系统,扔进这片粗犷的战场,化学反应极佳。

想象一个场景。

玩家端着一把掉漆的ak系步枪,踹开木门,扬起一阵沙尘,屋内光线昏暗,没有夜视仪,全靠肉眼索敌。火光喷吐,弹壳砸在水泥地上清脆作响。

载具系统也因为这个迭代受益良多。

如果是纯现代战争,主战坦克装配主动防御系统,步兵手里的反坦克武器成了烧火棍。

但在《全局战线》的半现代设置里,坦克没有那些黑科技,它就是一个火力猛、装甲厚的铁疙瘩。

视野受限,炮塔转速慢。

定点清除能力很强,可与此同时,几个步兵配合,利用地形绕到侧后方,两发rpg加之一包c4,就能把这个庞然大物送上天。

更妙的是,这种半现代的综合设置,给未来的赛季更新留下了宽广的操作空间。

如果是真实历史背景,打完中东打哪里?还得翻历史书找依据。

现在完全不受限制。

第一赛季在沙漠吃灰,第二赛季可以直接把玩家扔进热带丛林,第三赛季搞个极地冰原或者废弃工业区。

只要武器的科技树不越界,不搞出电磁炮、激光枪这种离谱的东西,什么实验性质的原型武器,冷门枪械,全能往里塞。

阵线阵营的枪,就是各种魔改型号,只要符合“机械感”、“粗犷”这个大原则,玩家照单全收。

联盟这边的枪,就按照欧美,美国的枪械原型来搞。

关键这玩意,还能象《坦克世界》一样,自己魔改一些枪械出来,比如ak4要是从氪金的角度来说的话。

估计也能赚得盆满钵满。

唯一需要担心的,可能就是,玩家吃不吃虚构世界这一套了,楚晨觉得是可以的,你象战地6,里面的枪械名字都是乱的,玩家依然玩的很开心。

但凯文在今天之前。

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