足够开香槟了。
但放在《魔兽争霸3》这个名字上,六十万只能算及格线以下。
更要命的是,玩家进去之后,反应很微妙。
u川也没改,玩家看到的依然是十几年前的旧界面,甚至都没有针对宽屏或现代操作习惯进行优化。
画面嘛,你说重置了?好象也是重置了,但看着,总感觉怪怪的。
至于之前暴雪承诺过的“4小时全新战役过场动画”和电影级镜头,嗯测试版没有,似乎也正常。
总而言之,惊喜是没有的。
反而是满脑子的问号,论坛上零零星星出现了一些反馈帖,大意是“这真的是暴雪做的东西?”
可惜,这些帖子没有掀起太大水花。
也不知道是说暴雪运气好,还是运气不好,因为这会整个游戏圈的注意力,今天全都在洛杉矶。
全球但凡有点影响力的游戏博主,都在夏日游戏节的现场。
这还不象e3。
e3再怎么搞,本质上还是西方游戏圈的内部聚会,华夏的、日本的、韩国的博主来不了几个,因为成本高,手续烦。
但夏日游戏节不一样。
星辰的基本盘在亚洲。
而且星辰自己本来就和大量的欧美youtube博主有合作,再加之手里又有钱,无论你是亚洲,欧洲,还是什么州
只要youtube有粉丝,机票报销,酒店包了,媒体证提前寄到手上。
反正吃人手短。
楚晨很清楚未来的趋势,所以在这一块还是舍得投入的,话又说回来,他要是不请这些华夏,日本,韩国的博主来现场。
怎么把老外们对着《黑神话》《风起长生》大呼小叫的画面,带回自己的国家传播呢?
对吧
外来的和尚好念经这一招,该用还得用。
所以暴雪这个时间点就选的很微妙,你要是说《魔兽争霸3》重置版的de0很牛逼,那可能还能象《全局战线》一样。
形成玩家自发的宣传链条,说不定还能有点热度。
可现在不是说没有人报道《魔兽争霸3》重制版,主流媒体的通稿肯定发了,毕竟暴雪给了钱。可很快这些通稿就被,夏日游戏节现场的新闻给复盖了。
《黑神话》虎先锋的弹反切片正在全网病毒式传播。
《风起长生》的deo,靠着华夏武侠风格,也跟着蹭了不少热度,虽然deo是小地图下的8人吃鸡模式。
地图不大,武器也只有剑,枪,弓箭三种,但打斗系统是完整的。
钩锁系统实装之后的“追逐战”效果还是很不错的。
很多玩家对钩锁都非常感兴趣。
甚至包括手游区,玩《原神》的玩家也不少,很多日本博主对《原神》也很感兴趣,再加之《星核:重启》虽然没有开完整试玩,却也开了一个de0。
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