第1077章 翻车(1 / 2)

这个推特的热度相当夸张,因为对比太过直观了。

其实客观上来说《魔兽争霸3》重置版模型精细度,没毛病,对比来看的话,重置版确实有明显提升。

可为什么玩家的抱怨那么大?

这其实是因为风格不统一,模型精细度提高了,但是场景,画风,美术风格,却还是2002年的水平。

这就导致,感觉很别扭。

就感觉好象是提升了,但又好象没提升,而且模型精细化之后,连带操作手感也感觉怪怪的。

如果没有对比,可能还没什么。

可关键,这不还有《英雄无敌3》重置版吗?

这人比人得扔啊。

《英雄无敌3》的高清化,是全面高清化,包括场景,背景,甚至是操作模式。

无论骨骼动画的流畅度,材质的细节层次,光影的统一感。一个是用心做的,一个是赶工凑的。

你不用懂美术也能看出区别。

而且别忘了,你是暴雪啊,你之前还画了那么多饼,之前媒体也在炒作,动视暴雪是有意在狙击星辰,结果你就拿这玩意来狙击?

说个冷知识。

重置版这种东西,其实是游戏行业里风险最低的品类之一。

道理很简单。

你都有原版打底了,玩法系统全是现成的,美术资源照着原版风格升级就完事了。相当于考试的时候,老师把答案给你了,你只需要用更漂亮的字誊抄一遍。

所以说,这东西下限非常高。

你就算做得一般,不出彩,那也就是老粉丝买个情怀单,路人不感兴趣而已。

不好不坏,销量兜底,口碑中规中矩,赚点小钱。

做得好呢?

参考卡普空,《生化危机2》重制版,《生化危机4》重制版。

在原版基础上改了一些东西,加了一些新内容,老粉满意,新人入坑,销量口碑双丰收。卡普空靠冷饭续命这么多年,活得相当滋润。

所以重置版这东西,正常情况下,是个稳赚不赔的买卖。

甚至不仅是游戏,就连动画,到了前世20年之后,也是大批量的找成熟ip去做。

资本对于可预期的变现,宽容度是很高的。

但前提是,你别搞砸。

但凡一个正常的团队,拿着前作的全套设计文档和美术参考,别说做到90分了,及格总行吧?

动视暴雪偏偏就给你交了一份不及格的卷子。

而且最离谱的不是不及格。

最离谱的是,他们在交卷之前,满世界宣传自己要考满分。。

这个定价放在重置版里面,不算低。。

价格都不是重点,重点是,在之前暴雪吹牛逼吹太大了。

当然。

知道内幕的,其实就清楚,当时吹牛逼的时候,暴雪是真这么打算做的,因为那个时候,暴雪还是独立经营的。

所以《魔兽争霸3》重置版,他们是打算做好了之后,走长线运营的。

只可惜开发到中途,动视就完成了对暴雪的接管,所以严格来说,这并不是暴雪吹牛逼然后没实现。

而是暴雪吹完牛逼,动视感觉你这也太费成本了,优化一下吧

然后就变成了这个样子。

可问题是,玩家又不管你三七二十一。

期望越大失望越大,你越是

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