第1103章 春意旅馆(2 / 2)

对正常更新的二游没什么影响,各家的皮肤该出还是继续出,但还是淘汰了一批,除了打直球其他啥也没有的游戏。

从整个市场来看,算是劣币被清除了。

《春意旅馆》上线的时候,就正好是这个时期,所以其开发组的皮肤售卖虽然也打擦边,但不是那种低级的、直球的擦边。

怎么说呢。

举个例子。

游戏里有个角色叫维奥拉,是个从魔法学院跑出来的少女。第一次入住的时候穿的是学院制服,领口扣到最上面那颗,说话也规规矩矩的。

第二天早上。

看到门牌上挂着请清理的牌子,玩家就开锁进了房间。

然后就看到女孩正打算洗澡,制服外套脱了,只穿里面的衬衣,袖子卷到手肘。

她看到你进来,“啊”了一声,把书挡在胸前。

就这一段动画,这个“啊”,和这个挡书的动作,b站上的切片播放量三百多万。

很多人的评论直接就是,制作组是懂成本的,主线剧情都没动画,在这些剧情里却是有动画!!

这就是《春意旅馆》的擦边逻辑。

就象抖音上的开锁师傅,旅客住在你的旅馆里,自然会发生各种意外。

你别管这些意外,是不是有点太频繁了,反正玩家喜欢,而且根据旅客的好感度,还有很多支线剧情。

除此之外,游戏能出圈的第三个原因,是仿真经营本身的深度。

很多二次元游戏,玩法部分只是个壳,旅馆经营什么的,点几下就完了,内核还是看剧情看cg。

《春意旅馆》不是。

它的经营系统是真做了的。

旅馆的布局会影响旅客的入住体验。

你把锻造间安排在卧室隔壁,冒险者觉得方便,但隔壁的诗人会因为噪音投诉。

你在大厅放了一架竖琴,诗人好感度蹭蹭涨,但那个退役女骑士每次经过都皱眉。

食材要采购,员工要排班,旺季和淡季的定价策略不一样。

你还得应付各种突发事件,厨房着火、地下室进了老鼠、隔壁酒馆的醉汉翻墙进来骚扰女旅客。

而且你能明显感觉到《春意旅馆》借鉴了一部分《江湖掌柜》的框架,有时候玩家还会卷入一些大事件。

比如突然有一天,旅馆来了一个戴兜帽的旅客,登记的时候不肯摘帽子,付的是金币,不是银币。你让前台接待了,安排了三楼的房间。

半夜,有动静。

你去检查,发现三楼的房间里,那个兜帽旅客,露出一对尖耳朵和银色的长发是个暗精灵。

她手里提着一把匕首,脚边躺着一个死掉的黑衣人。

??&128073; 当前浏览器转码失败:请退出“阅读模式”显示完整内容,返回“原网页”。

最新小说: 高武:无限顿悟的我,横推星空 阴阳合和功 开局替皇子顶罪!我成千古一帝了? 我有空间背包修真走私两不误 (综漫同人)打网球的芥川同学 爹男尊,妈女尊[六零] 从白猿拳破限开始成就人间武圣 开局黑暗鸦,我是位面首席训练家 爹,你傍富婆,我搞定她女儿 三岁神医开张,首长排队来看病