在钻石杯中夺冠,或完成指定赛季挑战。】
【星辉王冠:未开放。】
布兰登盯着那几个虚影看了半天。
“等一下,冠军杯是什么?”
其实这些都是有新手教程的,只不过布兰登自然是一个没看,好在现在遇到了,也有映射的说明。
点开冠军杯这三个字,很快界面就出来了。
【参赛人数:50】
“啊!!!我明白了!!普通局拿铜银金,攒够金冠去打冠军杯。进前三十保本;打进前二十,赚一个;赢了,拿白金。”
他把规则念完,直播间里不少观众已经开始算帐。
“三个铜换一个银,三个银换一个金,也就是九个铜一个金。”
“别算了,主播一个铜都能研究半天。”
“冠军杯前30保本?那压力没那么大。”
这套东西,乍看不复杂,甚至有点土。
但土归土,管用。
斗地主为什么能让人坐一下午?
不是每把都赢,而是欢乐豆进进出出,输一把还想赢回来,赢一把又想再压一局。
糖豆人的王冠也是这个逻辑,只不过包装得更可爱,没那么赌场味。
而且还有一个细节,相比排位赛,王冠作为货币,可以兑换皮肤,而兑换出来的皮肤,某种程度上也是一种“眩耀”
而且,这种“眩耀”可以带到普通对局中去。
这就很上头了。
你就想吧,等你拿到白金王冠,乃至钻石王冠,兑换出来的皮肤闪亮登场,那家伙
恐怕比氪金皮肤都来得爽
这就是动力。
除此之外还有一些活动王冠,比如联动的时候。
比如联动fg0的关卡就有特别的王冠,赢了可以兑换皮肤,这些就是为了以后卖皮肤,以及长线运营准备的。
不过总的来说,这一套替代排位系统的模式的运行规则就是这么简单。
游戏就是普通局,冠军赛两种。
你冠军要是输完了,就回普通局挣,反正普通局只要进到前20就能拿铜冠,门坎并不高,一天下来凑个金冠还是很轻松的。
当然,其中很内核的一点,是冠军奖杯的可积累性质。
同时还有兑换功能。
原则上来说,你可以一把冠军赛都不打,就靠在普通场混,虽然有点麻烦,但你确实能通过这种方式获得高等级的皮肤。
“还能合成?”
布兰登的声音扬了起来。
“等一下,这不就是说,就算我十次里有九次都倒在决赛圈,只要能稳定进前十,我也能攒出一个金冠?”
弹幕瞬间理解了这个机制的精髓。
“我懂了!非洲人救星!”
“这是保底机制啊!”
“星辰太懂了,知道我们这种手残党拿不到第一。”
布兰登越看越觉得这个系统有意思。
pvp玩法比较重的游戏,往往没什么pve玩家,因为pve的内核,其实是可预期收益,但pvp游戏,往往是赢家通吃。
输家非但没有收益,反而会有挫败感。
??&128073; 当前浏览器转码失败:请退出“阅读模式”显示完整内容,返回“原网页”。