第1189章 有点嫉妒(2 / 2)

们的时候就聊过说:“roguelike最大的问题,是失败会打断情绪。你们现在的死亡回到冥界,其实有机会把失败做成剧情推进。玩家死得越多,反而越想回去看看谁又在嘴贱。”

拉奥当时没吭声,后来《哈迪斯》调整了不少冥界对话的触发方式,让死亡后的返场变得更有戏。

团队内部复盘时,也承认这个方向对了。

所以拉奥对星辰的态度一直有点别扭。

佩服楚晨。

认可星辰平台的发行能力。

也明白星辰这两年扶持独立游戏,不是拿几张海报糊弄人。

可归根结底,让他不愿意接受星辰40投资的内核,拉奥没跟任何人讲过。

那就是,他有点嫉妒楚晨。

这话说出去不体面。

所以他从来不说,但是这种嫉妒确实存在,楚晨越是受人尊敬,就越是明显。

这就有点,大家都说某个电影好看,某个游戏好玩。

但越如此,越不想去看,不想去玩。

是以,你别看夏日游戏节的时候,他是用的“荣幸”这个词,感谢了星辰给了《哈迪斯》播片的机会。

但是,在现场的时候。

他仍然没有同意添加繁星计划,只说再看看,这一看,就拖到了现在,拖到《糖豆人》首周两千五百万。

两千五百万。”

全世界的媒体都在用“销量奇迹”这个词,好象这是一个多么复杂的现象。

拉奥不觉得复杂。

他只觉得刺眼。

嫉妒吗?

完全不好吧,是有一点嫉妒,主要是这个数字太夸张了。

“所以,我们的内核理念不能变。”

“我们是supergiant,我们不为投资人做游戏。”

拉奥在会上,反复强调这一点。

虽然公司是他的,但是最近他也听到了一些八卦的风声,说什么要是去年夏日游戏节的时候,同意添加繁星计划。

说不定这次发行的游戏就是《哈迪斯》

他们也就都发财了。

只不过,会议室里的其他人,包括supergiant的另外几比特老,听到拉奥这么说,多少有点摸不着头脑。

这会议开得好好的,讨论的是stea给出的新发行条款,怎么突然就上升到公司理念的高度了。

这就有点象大伙儿正凑在一起研究菜谱,主厨突然站起来高呼一声,我们要做有益于人民身心健康的菜。

话是没错,但总觉得哪里怪怪的。

大家面面相觑,没人接话。

就在这微妙的安静中,会议室的门被敲响了。

笃,笃。

“拉奥先生,有您的电话。”助理探进头来。

拉奥眉头一皱,挥了挥手:“没空,让他留言。”

“这个电话是星辰游戏打过来的,”助理的声音有些尤豫,但还是把话说完,“好象是他们的老板————”

拉奥的身体下意识地绷直了。

“谁?”

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