”晚上还有媒体沟通。”
“让别人去。”
“明天————”
“明天我人要是在上海,你再提醒我。”
大伟拿起外套,动作比刚才看pv时利索多了。
之前还可以纠结。
自主发行,渠道控制,账号体系,长期战略,这些话说出来都没错,放进ppt里也漂亮,问题是,商业竞争很多时候不等你把ppt做完。
星辰这条pv一放,大伟反而明白了一件事。
楚晨不急。
急的是他,《星核:重启》到底什么时候上?是不是要卡《原神》档期?春节皮肤包后面还有没有第二波?
星辰春节活动给自家开放世界预热到这个程度,下一手会不会直接公布测试时间?
他可以赌,赌《原神》一炮而红,但他真的敢赌吗?也许之前敢,但现在就象老蔡说的,这么多年都过来了。
先保证《原神》能活:然后考虑能火:再考虑下一部作品要不要独立。
这才是正确的路。
办公室里的动作还是很快,大家的表情也都很严肃,所有人都知道,这次去星辰,如果谈得动,《原神》的发行策略会改。
如果谈不动,至少要拿到《星核:重启》的节奏。
大伟走到门口,又停了下。
“另外,谁都别往外说。”
老周点头:“明白。”
“内部也别传。”
“懂了。”
“咱们这是去友好的商务交流。”
“对商务交流。”
同一时间。
星辰总部,楚晨办公室楚晨不在发布会现场,也没在直播间。
同一时间。
星辰总部,楚晨办公室。
在大伟看来,这会的楚晨,放出《星核:重启》的云璃pv之后,应该在盯数据。
微博、b站、推特、油管、tap社区,再不济,也该看商务部整理出来的舆情曲线。
可事实上,楚晨这会儿在看云璃换丝袜。
咳。
这么说,好象有点变态
但这事吧,还真就是正事,因为换装系统本来就是《星核:重启》很重要的一块内容,对于一个开放大世界游戏。
可探索,可获取的内容,决定了长草期玩家可以做的事情,以及这些事情能不能带来正反馈。
屏幕里,云璃站在换装界面。
《星核:重启》的皮肤,由五个部分构成,分别是,发型、饰品、上装、下装、鞋袜。
楚晨点了下“鞋袜”,下一秒,测试机里的云璃低头看了看自己,系统弹出三种缺省:短靴、长靴、过膝袜。
这个系统,看起来有点“脱了裤子放屁”,毕竟皮肤就皮肤,你把它拆分出来,不也一样?
又不是换装游戏。
但,在《星核:重启》里,这个系统,却是反复思考之后的结果,之前也说过《星核:重启》从一开始就没打算靠角色抽卡挣钱。
角色是在玩法里获得的,你打完某个遗迹,解开某个岛的内核谜题,角色添加队伍。
这个逻辑很单机,玩家接受成本低,也符合楚晨对开放世界的判断。
最重要的是,能够让玩家对剧情和探索,有充足的动力。
而且也能让设计师在设计游戏关卡的时候