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弹幕爆了。
“来了来了来了!!!”
“全局战线!!!!”
“布兰登站起来了哈哈哈哈”
画面继续。
直升机编队飞过雪原上空,地面上,一支装甲车队正在向前推进。
履带车碾过积雪,留下两道深深的压痕。
车队中间夹着步兵,有ai,也有明显是玩家操控的角色,动作更不规律,会突然停下来东张西望。
然后防空火力开了。
曳光弹从地面升起,划过灰白色的天空。
编队中一架直升机被击中尾翼,开始冒烟,旋转着向地面坠去。机舱里的士兵跳了出来,降落伞在半空中打开。
“holyshit”布兰登双手撑在桌上,脸凑近了屏幕。“这是实机吗?这他妈是实机吗?”
画面右下角有一行小字:pre—alphagapy。
是实机。
镜头切到地面视角。
一个玩家从运兵车上跳下来,周围是ai步兵,正在向前方的雪沟散开。远处有爆炸,有枪声,有坦克的炮管在转向。
然后一辆坦克从侧翼切入。炮塔上方弹出一个任务提示:前线支持请求c区步兵小队遭遇压制。
坦克加速,履带扬起雪尘,主炮对准了远处一个机枪阵地。
一炮。
机枪阵地连人带沙袋飞了出去。
布兰登拍了一下桌子:“yes!”
弹幕已经完全失控了。
“坦克有任务系统!!”
“这就是之前泄露的载具战术系统?”
“步兵能调用坦克支持??这什么神仙设计”
“我要开坦克我要开坦克我要开坦克”
演示还在继续。
双方在中央雪沟地带交火,步兵、载具、ai混在一起,场面混乱但不杂乱。
有节奏。有层次。远处有炮击落点的烟柱,近处有士兵翻越掩体的动作,头顶有攻击机掠过。
最后一个镜头,是从坦克内部往外看。炮手视角,十字准星对准了远处一辆敌方装甲车。开炮。命中。
画面定格,《全局战线》的logo浮现。
然后是另一排小字,《全局战线》已完成星核掌机适配。
画面定格之后,发布会没有切回楚晨。
黑底上先跳出一行字。
【《全局战线》已确认支持星核掌机】
下面又补了一排平台图标,pc、ps5、星核掌机,整整齐齐。
不过这会,对布兰登来说,这些都不重要了。
重要的是!!
真有《全局战线》的消息!!!几乎是看到logo的瞬间,布兰登直接就叫出来了,是那种控制不住的情绪。
这东西对欧美玩家杀伤力太大了。
大地图,载具,步兵,空地协同,加之刚才的pv,对射击玩家的吸引力,基本相当于在饿了三天的人面前端出一盘烤肉。
更要命的是,《全局战线》之前一直很“抠”
虽然有一次全面测试,但是测试里基本没有载具,之后虽然有画面升级,和开发者日志,但这玩意不解渴啊!!!
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