第1262章 解渴(2 / 2)

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弹幕爆了。

“来了来了来了!!!”

“全局战线!!!!”

“布兰登站起来了哈哈哈哈”

画面继续。

直升机编队飞过雪原上空,地面上,一支装甲车队正在向前推进。

履带车碾过积雪,留下两道深深的压痕。

车队中间夹着步兵,有ai,也有明显是玩家操控的角色,动作更不规律,会突然停下来东张西望。

然后防空火力开了。

曳光弹从地面升起,划过灰白色的天空。

编队中一架直升机被击中尾翼,开始冒烟,旋转着向地面坠去。机舱里的士兵跳了出来,降落伞在半空中打开。

“holyshit”布兰登双手撑在桌上,脸凑近了屏幕。“这是实机吗?这他妈是实机吗?”

画面右下角有一行小字:pre—alphagapy。

是实机。

镜头切到地面视角。

一个玩家从运兵车上跳下来,周围是ai步兵,正在向前方的雪沟散开。远处有爆炸,有枪声,有坦克的炮管在转向。

然后一辆坦克从侧翼切入。炮塔上方弹出一个任务提示:前线支持请求c区步兵小队遭遇压制。

坦克加速,履带扬起雪尘,主炮对准了远处一个机枪阵地。

一炮。

机枪阵地连人带沙袋飞了出去。

布兰登拍了一下桌子:“yes!”

弹幕已经完全失控了。

“坦克有任务系统!!”

“这就是之前泄露的载具战术系统?”

“步兵能调用坦克支持??这什么神仙设计”

“我要开坦克我要开坦克我要开坦克”

演示还在继续。

双方在中央雪沟地带交火,步兵、载具、ai混在一起,场面混乱但不杂乱。

有节奏。有层次。远处有炮击落点的烟柱,近处有士兵翻越掩体的动作,头顶有攻击机掠过。

最后一个镜头,是从坦克内部往外看。炮手视角,十字准星对准了远处一辆敌方装甲车。开炮。命中。

画面定格,《全局战线》的logo浮现。

然后是另一排小字,《全局战线》已完成星核掌机适配。

画面定格之后,发布会没有切回楚晨。

黑底上先跳出一行字。

【《全局战线》已确认支持星核掌机】

下面又补了一排平台图标,pc、ps5、星核掌机,整整齐齐。

不过这会,对布兰登来说,这些都不重要了。

重要的是!!

真有《全局战线》的消息!!!几乎是看到logo的瞬间,布兰登直接就叫出来了,是那种控制不住的情绪。

这东西对欧美玩家杀伤力太大了。

大地图,载具,步兵,空地协同,加之刚才的pv,对射击玩家的吸引力,基本相当于在饿了三天的人面前端出一盘烤肉。

更要命的是,《全局战线》之前一直很“抠”

虽然有一次全面测试,但是测试里基本没有载具,之后虽然有画面升级,和开发者日志,但这玩意不解渴啊!!!

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