第1263章 全局战线新PV(2 / 2)

后,就可以看到繁忙的基地,这次演示,楚晨没有坐直升机。

倒不是不想。

主要是在之前测试的时候,楚晨发现,这个坐直升机之后,从高空俯视下来,虽然画面很好,但是对硬件的要求也更高

于是,楚晨这次演示的时候,很鸡贼的往前跑向了一辆装甲运兵车。

上了车之后,可以看到画面有一个,跟随驾驶的显示,也有一个脱离队伍的选择。

楚晨没有动,随即车队激活,包含三辆吉普,每个吉普也就两三个人,一辆装甲车,还有一辆弹药卡车,两辆雪地摩托在两侧穿插。

这一幕,没有任何对战信息,也没遇敌,可弹幕没闲着。

“卧槽,坐车都有味儿。”

“ai车队这东西早该有了,战地有时候死了复活跑图跑到怀疑人生。”

“别提战地了,我感觉ea的高管今晚睡不着。”

车队驶出基地大门,抬头看向天空,可以听到直升机的声音,和《战地》里,一两个乱飞的直升机不同。

这里,能看到几架运输直升机升起之后,没有贴着地面乱飞,而是按三角队形向雪原另一侧压过去。

如果仔细观察,弹幕在这个时候实际上是在变少的。

不是因为没意思,恰恰相反,是这一幕确实提供了很多玩家想要,但是没有厂商做到的事情,以往你要体验这种氛围,只能在pve,也就过剧情的时候。

也不是说不行,但怎么说,pve毕竟是已经写好的结局,而不象这一幕。

真有一种奔赴未知战场的感觉。

车队开出基地,远处忽然亮起曳光弹。

不是对着玩家,而是对着空中的运输直升机。机舱门口的门枪手开始还击,弹道从半空划过去,落在山脚一处防空阵地附近。

掌机屏幕上,画面分辨率有动态浮动。

有时候雪地纹理会糊一下,远处烟尘看起来也怪怪的,但观众已经没人纠结这个。

一台掌机。

本地跑。

大地图、ai、载具、空地演出同时跑。

你还要什么自行车?

布兰登念着弹幕:“有人说帧率不稳。”

他停了两秒,摊手。

“废话,这可是测试,要是现在能在掌机上六十帧跑满,我会怀疑楚晨是不是真的见到了外星人的。”

国内这边更直接。

“掌机跑这个还嫌?你让某些游戏先把主机版跑明白。”

“别骂了,再骂优化组要装死。”

楚晨也提了一嘴。

“大家可以看到,现在手持模式下,压力还是很大的。我们后面会继续优化,尤其是ai调度、粒子和雪地材质。”

这个其实就是在反套路,或者说“装老实”

但无论什么吧,效果是有的。

刚才那一幕虽然说起来复杂,不过在游戏里,其实也就不到一分钟,出了基地,楚晨就点了脱离队伍。

然后车子自动往外,上了雪地。

可以自由驾驶了。

这个也是细节,玩家喜欢氛围,但是不喜欢自己被氛围困住,很多厂商老是喜欢用“氛围”来限制玩家的移动,或者行为,其实不怎么明智。

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