四月末,《魔兽争霸3:重制版》发售前,《前线指令》提前开了四十八小时,不限号deo测试。
这事一出,玩家圈的反应挺微妙。
要说骂吧,没骂到哪去。
前面那张宣传图的事,星辰处理得快,楚晨也亲自出来道歉,原图、草稿、流程全摊开。
复盘下来,真要说星辰夹带私货,多少有点硬扣帽子。
可你要说大家全都叫好,也没有。
因为星辰这波开测,怎么看都带点“趁热打铁”的意思,负面舆论刚把《前线指令》
顶上热搜,转头deo就开了。
这操作放别的公司身上,可能也没啥事。
但,还是那句话。
别家是别家,星辰是星辰。
【星辰也开始吃黑红流量了?】
【不是不能开测,就是这时间点,怪怪的。】
【其他厂这么玩我没意见:星辰你别学坏啊。】
看到玩家们是这种态度,这次媒体口径也很克制。
几家游戏媒体的标题都很微妙,大部分都是。
《星辰新rts提前测试,战场体验值得关注》
《前线指令deo上线:争议之后,游戏本体能否说话?》
《没有基地建造的rts,星辰这次赌对了吗?》
不过无论如何,游戏这东西有一点好,无论舆论如何,最后还得回到游戏。
尤其是对rts老玩家而言。
贺亭看到开测消息的时候,人还在公司。
上午十点开服。
他十点零三分点进星辰平台,看了眼灰色的“下载”按钮,又看了眼坐在对面的主管。
主管正抱着一摞合同从他工位旁边路过。
贺亭把页面关了。
不是怂。
主要是他们公司最近真的很忙,四月下旬,很多地方居家办公已经结束。
公司前两个月积压的活,现在一口气全压回来。报表、合同、客户回访、项目资料摞在一起,象一座用a4纸修出来的山。
贺亭上午连水都没顾上喝。
他的游戏启蒙,不是什么红白机,也不是街机厅,而是亲戚家一台灰扑扑的386计算机。
屏幕是凸面的,开机要等半天,伴随着一阵堪比拖拉机发动的噪音。
而第一个让他着迷的,是《沙丘2》,这款1992年发行的游戏,就是他小时候记忆最深的游戏。
后来,家里有了第一台奔腾计算机,世界壑然开朗。
《命令与征服》来了,《红警》来了。
光棱坦克射出的汇聚光束,天启坦克移动时那句经典的“apocalypse isg”,成了他整个少年时代的背景音。
再然后,是《魔兽争霸2》和《星际争霸》
也是从那个时候开始,贺亭第一次知道了什么叫“微操”,什么叫“ap”。
他不再是那个只会框框a上去的愣头青,他会学着杂志里的高手,用龙骑士“甩尾”,给陆战队员打兴奋剂,再用护士去治疔,这一波操作可得练几个小时。
那会儿的rts,是游戏界的绝对王者。
网吧里,十台计算机有八台在打星际或者红警,同学之间聊的,都是谁的战术更脏,谁的运营更好。
再然后《魔兽争霸3》的横空出世,这款游戏