第1325章 饼(2 / 3)

计划,总没问题吧?

wega国际服公布首批上线阵容,里面包括《黑色沙漠》《失落的方舟》,这也很合理吧?

国内媒体能不能报道?

当然能。

报道韩国游戏产业活动,又不是在国内给未过审游戏打gg。

《腾讯wega国际服亮相首尔,多款韩国大作进入首发阵容》

你看,一个字不提国服。

但国内玩家看了会怎么理解?

那还用问。

玩家最擅长的技能,就是从厂商废话里抠糖吃。

别说首发阵容了,你哪怕在宣传片角落里放个游戏logo,贴吧老哥都能拿放大镜逐帧分析,顺便给你剪出十分钟视频。

“兄弟们,黑沙国服有动静了。”

“失落方舟真要来了。”

“腾讯这波不会真成了吧?”

这就是霍则宁要的效果,甚至于,如果没有达成这个效果也没关系,他现在迫切的需要先做点什么。

至于做完有没有效果,那都是另说。

第二天上午,霍则宁找来了wegae市场部。

市场部负责人翻了两页,没忍住。

“霍总,这个项目是不是太急了?”

“急吗?”

“首尔场地、嘉宾、韩国厂商协调、直播团队、媒体邀约,而且现在口罩,虽然韩国算是控制的比较不错,也允许大型活动,但审核至少一个月”

“给你三周的时间,我要在6月看到这个活动。”

市场部负责人一脸的问号。

不是你以为这是啥?公司开年会啊?不对公司开年会这点时间都不够。

这是跨国嘉年华。

场馆,动线,舞台,翻译,直播信号,嘉宾档期,而且虽然韩国厂商不咋地,但你也要沟通是不?

“我知道有难度,但这个事情,不能拖”

霍则宁没有说为什么不能拖。

不过市场部负责人倒是也秒懂,因为7月份就是星辰夏日游戏节的档期了

嗯

好吧,这确实不能拖。

“稍微简化一下怎么样,如果不要搞那么复杂,应该还是可以的。”

市场部负责人退而求其次。

这一次,霍则宁倒是没有再提出什么反对意见,还是那句话,他要的是赶紧做点什么,所以,只要这个事情能先推进起来,就是好事。

随着霍则宁上报,很快这个项目就被批准,再然后腾迅系的新闻就开始往外放,当然这会很多宣发内容都还没做。

但海报是可以做的。

logo也出来了。

蓝白底色,中间是wega的logo,下面一行英文。

wegaasiafestival2020。

再往下,合作伙伴logo一排排铺开。

你别说,你还真别说,这一堆l0go普通玩家未必认得,可对于国内的网游玩家来说,这些可都t是老熟人。

尤其是pearbyss和silegate。

一个《黑色沙漠》。

一个《失落的方舟》。

这两个名字在国内玩家圈里,基本属于“年年有饼,年年咽不下去”的典型代表。

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