要在微博热搜上跟人抢位置的小公司了。
别说《黑色沙漠》《失落的方舟》,哪怕腾迅把nc、neon、silegate一起摆成一桌满汉全席,也就那样。
当然那句话怎么说来着。
来都来了
对吧,人都送上门了,不吃好象是又有点浪费。
但吃了,又容易打乱原计划。
而且5月初本身才放出了《前线指令》《灰烬》这两个rts游戏的deo,6月还有一个《风起长生》的pv
原本楚晨的想法是,把剩下的新游宣发都堆到了七月夏日游戏节。
那才是星辰今年上半年真正的重头戏。
到时候,今天上午去逛过的星辰引擎要推30
《黑神话》《刺客信条:临安》《风起长生》《终点》这几个大项目,都要有新料。
再加之《命运之门》《剑星》这种海外工作室项目,统一往外推,形成一个“星辰全球研发体系”
还有《全局战线》《高达战场》
说白了,今年楚晨也担心厂商阵容不够,所以还是想多存点弹药。
如果考虑到这一点,现在提前甩两张韩国牌,爽是爽,可七月份
当天晚上,楚晨回家的时候还跟宋月莹聊到了这个问题。
你别说,这一次宋月莹还真给了楚晨一些启发。
越是担心这一次夏日游戏节,暴雪,ea肯定不会参加,stea也一定会做自己的游戏节来对冲,越是要表现出强势。
这个东西,打的是什么?
是信心。
这些牌,不应该等到夏日游戏节发,反而应该在夏日游戏节前去发,一方面,玩家会想,卧槽,现在都这样了,夏日游戏节不更牛?
如此一来,夏日游戏节本身的热度可以上去,吸引更多的厂商参加。
另一方面,其他厂商感觉星辰已经发了这么多大作之后,参加夏日游戏节可以自己做主角,这也是好事。
所以,那还说什么?
干他娘的。
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