第1361章 大势(2 / 2)

春弘。

他一直认为,星辰的崛起,更多是靠着华夏市场的特殊性,靠着楚晨本人那种近乎妖孽的游戏设计能力。

但在平台运营上,在商业模式上,面对一个经营了十几年的老牌巨头,星辰凭什么?

尤其是在欧美,在stea的大本营。

哪怕卡普空的游戏,在星辰平台上确实卖得比stea好,但他总能找到理由,比如亚

洲玩家更喜欢卡普空的游戏,又或者星辰的补贴力度更大。

他总觉得,这些都是暂时的。

可现在,这份报告告诉他,那些他看不上的、觉得没什么技术含量的中小型开发者,已经用脚投了票。

他们更看好星辰。

辻本春弘实在是有些难以形容自己当下的心情。

一直以来,日本人心里都有一种很微妙的情绪。

自己打不过星辰,其实还好,毕竟市场环境、体量都不一样,而且星辰在传统单机领域,现在也还没有展现出绝对的优势。

在这样的情况下,眼睁睁看着一个美国公司,在自己的主场,被一个华夏公司用纯粹的商业手段打得节节败退。

多少还是有点难以接受的。

特别是美国公司,在很多日本人,包括计本春弘的认知里,那都是绝对的强者。

这个认知是从小到大一直培养起来的,是真的很难改变,这也是为什么,当他看到这个数据,下意识地反应是,这玩意应该是假的。

那么,这个报告是假的吗?

莱德没法回答这个问题,他只知道,如果这会他再不完成新版的deo演示,提交申请,今年的夏日游戏节可能就只有播片,赶不上试玩了!!!

如果现在辻本春弘能看到他这副样子,大概就能理解,那份报告上的数字,究竟是怎么来的了。

莱德,前育碧引擎架构师。

主导的是育碧最知名的引擎之一,专为大型开放世界设计的anvil引擎。

他在离职前,负责协调的最后一个项目,是即将在今年10月发售的《刺客信条:英灵殿》。

就在几个月之前。

他还在为这个项目奔波劳累。

但是现在

他对《刺客信条:英灵殿》已经完全无所谓了。

今年6月的育碧,那叫一个跌宕起伏。

5月底,法国媒体《解放报》的一篇报道,象一颗炸弹,把育碧总部存在系统性性骚扰的丑闻掀了个底朝天,五名高管应声离职。

当然,对莱德这种级别的技术人员来说,高管是谁,是走是留,跟他关系不大。

他就是一个高级打工仔,天塌下来有上面的人顶着。

之所以最终选择离开育碧,也和这个事情没关系。

之前也说过,2020年3月全球封锁激活后,居家娱乐须求激增,整个游戏行业迎来了史无前例的春天。

育碧作为欧洲最大的3a游戏开发商,自然被资本市场视为“宅经济”的头号受益者,股价一路狂飙。

到6月份,股价较年初已经翻倍。

现在星辰那边估计已经笑开了花。

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