第1410章 饼香
评论区也是看热闹的不嫌事大。
“星辰这是在v社头上动土啊!人家《求生之路3》刚发e,你就甩一张丧尸游戏海报?”
“快!真快啊!!楚晨是不是在人家会议室装了监控?”
“别乱说,监控哪有这么快,应该是直接坐会议桌底下了。”
没错。
随着《腐朽之城》的第一张海报出炉,所有人第一时间想到的,就是《求生之路3》
昨天《求生之路3》的e昨天才在圈子里热起来,今天星辰就放出了自己的丧尸游戏海报。这个时间点,实在很难说是巧合。
推特上热度涨得飞快,很快就多了一个话题标签。
这个话题标签下面的讨论,那是相当热闹。
“哦我的老天,星辰也要做丧尸游戏了?” “这海报太酷了!看看这氛围,这才是末日!”
“别急着吹,这只是一张图。星辰甚至没说这是个什么类型的游戏。万一是个卡牌游戏呢?”
“楼上的,你见过哪个卡牌游戏的海报是这样的?而且别忘了,星辰有《全局战线》!他们有做大规模战场的经验!”
这句话,倒是又点醒了一些玩家。
要知道《全局战线》在此时此刻欧美游戏设计圈子里,约等于,华夏玩家看《黑神话》,无论你是粉,是黑。
反正话题一直就没断过。
影响力也是相当夸张。
不少媒体预测《全局战线》的首销,销量,极有可能超过《战地》,甚至有可能超过《》
在这样的情况下。
这个新游戏,一看还是射击游戏,那自然会有玩家拐到《全局战线》上去。
就稍微一想,就能想到!
对啊,星辰不是凭空画饼,他们有《全局战线》这个技术验证摆在那里。那个能塞进上百个高智能i的战场,如果把里面的士兵换成只会冲锋的丧尸 那画面,光是想一想,就让人觉得头皮发麻。
欧美游戏媒体这回反应也很快。
海报发出去不到一个小时,i、esp、全出了快讯。
i的标题比较直接。
“星辰预热全新丧尸ip《腐朽之城》,64人同屏,无尽尸潮。”
则比较偏向八卦。
“星辰预热《腐朽之城》对抗v社!”
华夏媒体就不用说了。
“星辰夏日游戏节再放大招!全新丧尸ip《腐朽之城》海报曝光!”
“64人对抗无限丧尸!星辰或将革新丧尸游戏玩法!”
有趣的是,星辰从头到尾只发了一张图。
至于革新玩法,连楚晨自己都没想好要革哪个玩法。
可媒体已经帮他想好了。
有说这是丧尸版大逃杀的。
有说玩家需要占领城市据点,联合创建防线的。
还有人拿着海报里的信号枪研究了半天,最后得出一个结论,这款游戏没有固定撤离点,玩家需要自己调用救援。
说得有鼻子有眼。
一时间,整个互联网的游戏圈,仿佛都在讨论这张海报。
昨天还沉浸在“v社反击成功”喜悦中的完镁,这会也是有点无语,什么叫商战?
这就叫商战。
你打你的,我打我的。你靠情怀和经典ip,我直接用一个全