第1411章 饼香(1 / 2)

第1410章 饼香

评论区也是看热闹的不嫌事大。

“星辰这是在v社头上动土啊!人家《求生之路3》刚发e,你就甩一张丧尸游戏海报?”

“快!真快啊!!楚晨是不是在人家会议室装了监控?”

“别乱说,监控哪有这么快,应该是直接坐会议桌底下了。”

没错。

随着《腐朽之城》的第一张海报出炉,所有人第一时间想到的,就是《求生之路3》

昨天《求生之路3》的e昨天才在圈子里热起来,今天星辰就放出了自己的丧尸游戏海报。这个时间点,实在很难说是巧合。

推特上热度涨得飞快,很快就多了一个话题标签。

这个话题标签下面的讨论,那是相当热闹。

“哦我的老天,星辰也要做丧尸游戏了?”  “这海报太酷了!看看这氛围,这才是末日!”

“别急着吹,这只是一张图。星辰甚至没说这是个什么类型的游戏。万一是个卡牌游戏呢?”

“楼上的,你见过哪个卡牌游戏的海报是这样的?而且别忘了,星辰有《全局战线》!他们有做大规模战场的经验!”

这句话,倒是又点醒了一些玩家。

要知道《全局战线》在此时此刻欧美游戏设计圈子里,约等于,华夏玩家看《黑神话》,无论你是粉,是黑。

反正话题一直就没断过。

影响力也是相当夸张。

不少媒体预测《全局战线》的首销,销量,极有可能超过《战地》,甚至有可能超过《》

在这样的情况下。

这个新游戏,一看还是射击游戏,那自然会有玩家拐到《全局战线》上去。

就稍微一想,就能想到!

对啊,星辰不是凭空画饼,他们有《全局战线》这个技术验证摆在那里。那个能塞进上百个高智能i的战场,如果把里面的士兵换成只会冲锋的丧尸  那画面,光是想一想,就让人觉得头皮发麻。

欧美游戏媒体这回反应也很快。

海报发出去不到一个小时,i、esp、全出了快讯。

i的标题比较直接。

“星辰预热全新丧尸ip《腐朽之城》,64人同屏,无尽尸潮。”

则比较偏向八卦。

“星辰预热《腐朽之城》对抗v社!”

华夏媒体就不用说了。

“星辰夏日游戏节再放大招!全新丧尸ip《腐朽之城》海报曝光!”

“64人对抗无限丧尸!星辰或将革新丧尸游戏玩法!”

有趣的是,星辰从头到尾只发了一张图。

至于革新玩法,连楚晨自己都没想好要革哪个玩法。

可媒体已经帮他想好了。

有说这是丧尸版大逃杀的。

有说玩家需要占领城市据点,联合创建防线的。

还有人拿着海报里的信号枪研究了半天,最后得出一个结论,这款游戏没有固定撤离点,玩家需要自己调用救援。

说得有鼻子有眼。

一时间,整个互联网的游戏圈,仿佛都在讨论这张海报。

昨天还沉浸在“v社反击成功”喜悦中的完镁,这会也是有点无语,什么叫商战?

这就叫商战。

你打你的,我打我的。你靠情怀和经典ip,我直接用一个全

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