第1430章 下一个是什么?(2 / 2)

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当然,也不全是夸的。 也有媒体认为「《英雄之旅》很好,但每个类型的深度都只有一小时,这够吗?」

文章的意思很明确。

每种玩法都只是浅尝辄止,很多章节也就二三十分钟就结束了,战棋那一章也是,如果把任何一个章节单独拿出来做成完整游戏,都不够格。

玩家之所以觉得好玩,只是因为游戏把每个类型好玩的部分堆叠到了开头。

你比如,刷刷刷的哪一章,你要是玩到后面,其实就没什么意思了,因为再也刷不出新的装备。

因此《英雄之旅》实际上还是在取巧。

这个批评,客观吗?

客观。

但好像没那么客观。

这就好像你到了自助餐,给了差评,差评的原因是菜太多

由于被一堆人喷了。

的编辑后来在推特上追加了一句:「其实我挺喜欢这游戏的,只是觉得它的深度还可以再挖掘一下,所以才打了7分。」 但没人在意他的澄清了。

网际网路就是这样。

这些海外的讨论,传回国内之后,又引发了新一轮的讨论。

大量海外玩家玩《英雄之旅》的反应被剪辑回了国内,这在当下,其实已经不那么常见了。

因为海外玩家的反应的视频太多了。

不过这一次,热度倒是不错,主要是《英雄之旅》这个游戏,确实很适合反应,每次的变化,最后的轮回。

确实有点意思。

这些视频下面的热门评论也很有趣。

什么「日本人哭了,韩国人慌了,美国人懵了,只有华夏人又开始骂楚晨老贼了。」

「笑死,全世界都在分析游戏设计理念,只有我们在催第三届4时。」

「别慌,他们等几天也会催的。」

诶你别说。 这话,还真是一语成谶。

随著《英雄之旅》本身热度暴涨,很快,玩家们就不满足于讨论《英雄之旅》本身了,他们想知道的是下一个。

下一个是什么。

楚晨在第三届4时游戏大赛上,又要整什么活。

好在,星辰市场部也没让这份狂热发酵太久。

当天晚上八点,星辰游戏官方帐号,准时发布了第三届4时游戏制作大赛的宣传视频。

视频的节奏很快。

开头就是前两届比赛的精彩集锦,各种开发者抓耳挠腮的画面快速闪过,配上激昂的背景音乐,瞬间就把那种紧张又热血的氛围给烘托了起来。

紧接著,画面一黑,音乐一停。

几个白色的大字砸在屏幕中央。

【2020年,他们来了。】 下一秒,一个个如雷贯耳的名字,伴随著极具代表性的l,接连不断地跳了出来。

pr、顽皮狗、育碧、卡普空、科乐美、游戏科学

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