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第217章 命运女神与无常牌(1 / 5)

————无常牌?

崔林暗暗记下这个让自己稍感熟悉的关键词,然后又看向这次任务完成的提示,发现这个为倒楣术士带来终结并清除潜藏入侵异怪的任务给自己提供了2000经验值,增幅后就是3000

于是自己的经验值现在是【57910/65000】,离升级又近了一步。

他将战利品心脏收好,然后和队友们一起去查看石屋周围几个并未参加战斗的构装体。

过程中他还将这个倒楣术士的故事介绍给了安杰洛和艾希莉,并顺便提出了自己的疑问,“你们有听说过无常牌这种魔法物品么?这个术士抽了一次牌后整个命运堪称天翻地复。我还以为这种力量在命运女神分裂后就不存在了呢。”

其实崔林已经想起了一些有关于所谓无常牌的知识,因为前世dnd官方就有一个名为“万象无常书”的扩展,里面就介绍了万象无常牌的设置。

老实说前世的桌游背景设置明显是先创造了一套便于让d和游戏设计者发挥故事创意的工具,并为这套工具选择了类似塔罗牌这样受人喜爱又易于理解的载体,最终才将整个设计融入进世界观与背景设置。

在前世设置中,最初的万象无常牌诞生于被遗忘国度费伦之外的另一个重要世界—

灰鹰世界。

灰鹰世界本身所处的星球其实名为奥斯,而灰鹰之名来源于其上一座非常知名的独立城市。

以奥斯星球为中心的灰鹰天宇区别于被遗忘国度所在的国度天宇,恒星与行星都完全不同。

但包括这两个天宇在内的所有天宇囊括在一起其实才是物质位面的真正含义,且这些存在于晶壁系内部的天宇都被星界包括着。

虽然以字面意思来说,“多元宇宙”一词理应包含存在于星界中的所有天宇和晶壁系,但费伦人口中的多元宇宙一般只特指国度天宇加其他被认知到的所有位面,并将托瑞尔星球看作是物质位面的内核。

当然,国度天宇所处的晶壁系的确有着特殊地位。

如果崔林记得没错,只要没得到神上神a0的明确许可,任何外来神明都无法在国度天宇内授予神术、显圣化身,因此也就无法发展信徒,更无法创建神职权柄。

所以即便是费伦上最精英的施法者群体,一般也不会太过关注与费伦毫无关系的其他天宇神系神明。

不过因为有些其他天宇神系中的神明在神职上与费伦本土神系的神明存在重叠,所以这部分神明教会中的高级祭司一般会对相应的其他神系神明有所敌视,甚至会反复在教会内强调国度以外神明在费伦不具备信仰合法性,即使这些神明在任何一个其他位面都能够表现得与他们所信仰的神明同等重要。

总之,在前世出版的官方规则中,一位家园位面位于外层机械境的女神伊斯图丝被灰鹰世界的人们尊为命运女神,而曾创造了多元宇宙中的第一套万象无常牌,同时也是最强大的一套。

但对于费伦大陆来说,由于从神明到教会都有意淡化其他天宇神系的存在,而普通民众绝大多数甚至无法意识到自己所站立的大地实际上是一颗巨球,所以直接和费伦人谈论灰鹰神系的神明与传说绝对不是一个好想法。

因此即便在这个真实世界中,无常牌的起源有可能同样是灰鹰的命运女神伊斯图丝,费伦人也一定有着一套足以用费伦神系就能够解释的叙事。

想到这时崔林意识到,由于伊斯图丝无权在国度天宇施展神力,因此能在费伦上生效的无常牌其实必然与这位女神无关。

而在听到问题之后,安杰洛显得很茫然,“无常牌?这是什么?我也没听过这种强大的魔

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