阵,队伍尝试扩展了这张图的练习,但效果不佳一场没赢过。所以,这无疑是老鼠扳回一城的大好机会!”
听到玩机器的话,直播间的弹幕也不由一阵热议:“笑死!趁着大哥不在练新图,想给大哥一个惊喜是吧?”
“目前来看,只有惊,没有喜了。”
“关键是dark自己也没怎么打过这张图吧?游乐园很吃配合和地图理解的,他个人能力再强,能弥补团队的短板吗?”
“不知道snappi为什么要放这张图出来!”
“老鼠的游乐园是传统强项啊,小夫的指挥在这张图上很灵性的,不会真要翻车吧?
“”
”
“”
直播间的弹幕一阵刷屏!
而双方的选手此时已经进入了图二死亡游乐园的比赛服务器中,进行最后的热手和调整。
短暂的热身环节后,图二的比赛很快再次正式开始。
地图:死亡游乐园。
死亡游乐园是cs:go中一张设计极为精巧、战术层次异常丰富的经典地图。它以其多层立体结构、复杂的信道连接和极高的战术自由度而着称。
地图控制权的争夺往往在多个局域同时发生,信息战至关重要。既考验选手的个人枪法和反应,更极度依赖团队的协同配合、道具管理和战术执行力,因此被许多玩家和职业队伍视为“刚枪图”与“战术图”的完美结合体。
而这张地图,由于ct方拥有多条快速回防信道,以及包点内天然的交叉火力点位众多,防守优势相对明显,因此也被认为是一张ct优势图。
既然这张图是老鼠的选图,那么拥有选边权的猎鹰自然是不出意外地选择了ct开局,以期利用地图的ct优势,巩固胜势,争取直接拿下整场b03。
比赛刚开始,进入购买阶段。
老鼠比赛席上,小夫深吸了一口气,在语音中开口说道:“伙计们!冷静下来,听我说。我想了想,这一分,我们要打得激进一点!不能再象图一上半场后半段那样,被他们牵着鼻子走,在默认阶段就被dark这种选手偷掉。”
是的,小夫痛定思痛!
打猎鹰这种队伍,尤其是面对dark,不能有太多尤豫和迟疑,不能给他太多自由发挥、抓单破局的空间。
上一张图他们很多时候就是打得太规矩”了,想得太多,反而被对方抓住机会,各个击破!
他看到队员们的视线,此时也都落在了自己身上,深吸一口气用更加认真和坚定的语气说道:“所以,这一分手枪局,我们要集结所有力量!只打一个点!”
他稍微停顿,似乎在想一个更有力的比喻:“对!就象————一根筷子,很容易被折断!但如果是一把筷子呢?”
小夫挑了挑眉,自问自答,语气斩钉截铁:“他折不断!”
“好了,手枪局开始!我单方面宣布,猎鹰的比赛,我们6657直播间永远拥有手枪局!”
玩机器惯例调侃了一句,随即语速很快地进入解说状态,“先来看下手枪局双方的配置啊。猎鹰这边,作为ct,很自信啊!直接5把半甲p!没有起p250或者双枪。在游乐园这张图上,ct守点确实有不少中远距离的对枪场景,比如a大、厕所外、b区长管等,p
的枪械优势明显。看来这一分猎鹰是要依靠个人能力和架枪来防守了。他们这边采取的也是一个比较标准的防守站位,暂时看来是3b2a的阵型。”
一口气说到这,玩机器顿了顿,将注意力转向老鼠:“那再看看老鼠这边,在他们熟悉的这张选图上,在手枪局这个关键节点,他们有没有准备什么意想不到的战术呢?”
——
“先来看下老鼠的手枪局配置,四把格洛克,一把p250给到了狙击手托子。嗯————这个配置,前期是要先做进攻默认