二:来自超我玩家的偷袭。
第一种是对于玩家自己而言的,玩家在【失我】时,很容易就会被自己的情感吞噬,导致暴走,有很大概率会失我失败。
其实这还算好的。
毕竟,问题出现在自己身上,也怨不了谁。
关键是第二种。
可以这么说,每个玩家在超我失我时,都或多或少遭到过其他超我玩家的偷袭,原因其实很简单……
假设,铜锣湾有九个杠把子,你说这九个扛把子,希不希望再诞生第十个扛把子?
当然不希望。
多一个扛把子,就意味着你的对手会多一个,就意味着你超然的位置会降低一分,就意味着你的死亡概率会提高一成。
真我玩家,其实是很少对超我玩家出手的,而超我玩家,基本上可以规避地狱目前已知的所有规则或者人性。
因此,超我玩家基本上可以做到真正的逍遥自在。
但若超我玩家变多了,那么你就不再具备【超然】地位,若每个人都是超我玩家,就等于没有超我玩家。
所以,超我玩家,无论是实力垄断,还是价值垄断,都会无条件的去偷袭任何一个想要成就超我心境的玩家。
偷袭有两种模式。
一:打一枪就跑。
这种模式主要是针对有背景且正在失我的玩家,以技能或者无距直接轰炸正在失我的玩家,无论是否成功立即收手就跑,只因若是跑慢了,就会被正在失我玩家背靠的层主发现,届时想跑都跑不了了。
二:修正【失我诱因】。
这才是最恶毒的。
既然你因【失我诱因】而失我,那么我就修复你的失我诱因,导致你无法继续失我,可以说100偷袭成功。
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比如越关山。
他在失我时,就突然冒出来一个人,复活了吴千愁,他就无法继续失我了,这种情况下,他只有两种结局……
但无论哪种。
对于偷袭他的超我心境玩家,都是一次成功的偷袭,毕竟两种情况下越关山都永远不可能成就超我心境。
不过,偷袭他的玩家更可恨。
在越关山强行失我成就鬼仙时,偷袭他的玩家选择了收回技能。
让吴千愁再次死亡。
这种操作,把当时的越关山气得吐血。
由此可见,对于想要超我失我的玩家而言,超我心境的玩家就犹如那域外天魔一样的存在,他们明明没仇,也没有任何交集,甚至你都不知道他的存在,但他就是要来偷袭你。
而且,往往来的还不止一个,一波接一波的来,有些是技能放完就跑,有的是无距轰完就跑,有的修正失我诱因就跑。
你若能活下来,连报仇的机会都没有,毕竟你免疫超我;就算你不镇压心境去找偷袭你的人报仇,你是鬼仙,他是超我……
你拿什么报仇?
因此,纵观整个【失我劫】,你想要成就超我心境,你首先得投靠一位层主吧,让其帮忙护法,但你若投靠层主,就会变成层主的储备队友,届时层主让不让你失我,或者你有没有命活到失我,都在层主的一念之间;其次,层主不是万能的,若像安生这种超我玩家来偷袭你,你该死还是得死,若拥有某些古怪技能的超我心境玩家来偷袭你,你不死也得死。
因此,就会产生一个逻辑