第256章 游戏平台状况(1 / 2)

“腾哥,你这新建的员工住宅区,环境是真不错啊。”

马明由衷地赞叹道。

此时的雷霆住宅小区已经完成了所有的建筑施工,正在进行收尾工作的园林工程和装修。

沿着湖岸线规划的别墅区,几个月前种下的树木已经长势喜人,在盛夏时节撑开一片片浓密的绿荫,将灼热的阳光隔绝在外,只留下斑驳的光影和习习的凉风。

“那当然。”马宇腾终于舍得将视线从浮漂上移开,瞥了马明一眼,带着几分理所当然的得意。

“毕竟弄好后我也要搬过来住,总不能委屈了自己。”

马宇腾自从被他那位退休后沉迷钓鱼的老爹带进坑后,便慢慢发觉了这个活动的乐趣。

它不象高尔夫那么讲究圈子和应酬,也不象其他运动那么激烈,只是静静地坐着,等待,思考。

这对于需要不断处理海量信息、做出各种决策的他来说,是一种绝佳的放松和调剂。

正好许久没跟自己这位从大学一路走来的好兄弟好好聚聚,便干脆约了他来这片还未正式开放的清净地,享受一下难得的闲遐。

马明熟练地从带来的渔具包里取出自己的装备,挂饵,甩竿,一气呵成。

清脆的破空声后,另一只红色的浮漂也落入了湖中。

做完这一切,两人之间的气氛才真正松弛下来。

“公司最近怎么样?”马宇腾随口问道。

“还行。”马明盯着自己的浮漂,话匣子却已经打开。

“自从去年底你提了那个游戏平台的建议,我们回去之后就立刻立项,调集了最精锐的开发团队。今年年初,我们的‘ega’游戏平台就正式上线了。”

他顿了顿,似乎在组织语言。

“靠着pp软件庞大的用户导流,我们平台的初始用户增长非常快。这几个月下来,也陆续谈妥了不少的游戏公司,把他们的老游戏和一些新作放到了我们平台上来。”

“现在平台上已经有大概七八十款游戏了,虽然大部分都是些老面孔,但也算是有了一点游戏库的样子。”

马宇呈安静地听着,没有插话。

这个进度比他预想的还要快一些,看得出马明和他的团队确实是把这件事当成了头等大事在抓。

“但是,”马明话锋一转,眉头不自觉地皱了起来,“问题也来了。”

他拿起旁边小桌上钟虹准备好的冰镇酸梅汤喝了一口。

继续说道:“我们遇到的最大问题是,平台上缺少一些真正有号召力的顶级游戏。”

“现在添加平台的,要么是些半死不活的老游戏,厂商本着废物利用的心态上来试试水;要么就是些小公司或者独立工作室的作品,没有什么影响力。”

马宇腾点了点头,这完全在他的预料之中。

一个新生的平台,想要让那些手握顶级ip的国际大厂放下身段,投来橄榄枝,无异于痴人说梦。

“我们也尝试过去和花旗国、欧罗巴那边的一些大型游戏开发商接触。”

马明的声音里透着一丝无奈。

“但他们更信任那些传统的实体经销商,对我们这个新出现的在线平台,更多是进行观望。”

这就象一个死循环。平台没有足够多的优质用户,就吸引不来顶级大作。

没有顶级大作,就无法吸引海量的内核玩家,把用户规模真正做起来。

“所以,”马明深吸了一口气,仿佛下定了某种决心。

“我考虑,我们不能再这么等下去了,所以准备加大投入,尝试自研一些单机游戏,看能不能出现一款能够出圈的代表作!”

他的声音不大,但在这安静的湖边却显得异常清淅。

“只有我们自己做出一款现象级的游戏,

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