,还能自然形成热对流相应,藉由通风管道来完成船舱内部的换气。
至于起降用的机关,主要方便蔚蓝水波搬运各类物资,尽管他自己用不太得到,但并不排除他未来会招收其他玩家或原住民npc作为船员。
小型机关工坊的部分,因为已经有原型存在的关系,蔚蓝水波只要选择他所需要的机关,并适当地调整其大小即可,问题不是很大。
起降用的机关也难不倒他,因为现实中有太多设计可以作为参考,有的甚至能够直接照抄。
凭借机关工坊的生产力,蔚蓝水波没几天就做出了小型机关工坊、起降用的机关以及各个舱段所需的气密舱门。
在确定这些东西的具体规格以后,机关船的设计草图也被进一步完善,蔚蓝水波就开始琢磨机关船左右两侧船舱如何运用的问题。
考虑到吃水线以上的左右两侧船身,是最容易遭受攻击的部位,蔚蓝水波打算将其划分成外中内三层,并对其整体结构进行加强。
外层的部分,做成一个又一个封闭的隔舱,内部用沥青和提炼矿物形成的废渣做填充,既可提升其防御的强度,还能有效地防火和防水,而且成本不会太高。
中层的部分,蔚蓝水波打算设置可以升降的机关,并搭载床弩和弩炮等机关器械。
以蔚蓝水波当前的生活职业水平,若是舍得消耗高层次高品质的资源,足以打造战力能级在三十级左右,c级层次优秀品质的攻城器械。
就蔚蓝水波当前的水平,想要让这些机关自动索敌攻击很难,可要搞一个自动装填系统和集成火控系统,问题倒不是很大,只是需要蔚蓝水波自己进行瞄准,或未来招募船员以后,让船员控制而已。
至于内层的部分,蔚蓝水波打算预留人员走动的通道,并设置地堡型的防御设施。
蔚蓝水波未来若是招募船员,这些地堡型设施也能作为他们休憩和战斗的据点。
这些船员走出地堡型设施,经过船舱内部的通道,就可以直接进入中层船舱,控制升降机关搭载的攻城器械进行战斗。
哪怕有人通过升降机关的通道潜入,船员也能利用地堡设施的机关抵御一段时间。
一般来说,古代船舰的长宽比多在四比一至五比一之间,现代船舰的长宽比则在六比一至七比一的范围,但蔚蓝水波打算建造的机关船不同,其长宽比约为二比一。
蔚蓝水波大致估算过,他手上的资源大概够他建造一艘船身长一百二十米左右的机关船。
二比一的长宽比,也就意味着他所要建造的机关船,船身宽度高达六十米之巨!
这是什么概念?
这意味着,这艘机关船的上层甲板,就算分成三等分,一分也有二十米的宽度。
虽然说,因为船身外壳由下而上向外倾斜的关系,船身左右两侧的船舱空间,实际宽度没有二十米这么多,但怎么着也在十五米以上。
注意!这还是指船舱下层的宽度。
依照蔚蓝水波绘制的设计草图,机关船的船身高度(吃水线以上至甲板的位置)大约七米,扣掉隔层甲板的部分,可分为上下两层,每一层高三米左右。
外层的沥青舱只要厚度达两米左右,其实就很够用了。
中层的机关器械升降舱,上下两层共用同一面垂直墙体,与内层船舱分隔开来。
就蔚蓝水波的设计,下层船舱的宽度略窄,应在三米左右,主要用来设置升降用的机关;上层船舱较宽,大概在五米半至六米之间,除攻城器械以外