陈渊的意识体悬浮在这片额外维空间中,感受着周围那种既熟悉又陌生的环境。
说他“悬浮”并不准确,因为在额外维中,方向的概念已经变得模糊。
上下左右前后,这些在三维世界中理所当然的方位感,在这里完全失去了意义。
陈渊能够感知到自己的意识体的边界,也能感知到队友们的位置,但他无法用任何三维语言来描述这些位置关系。
这就够了。
不需要理解,只需要感知。
记录设备在全力运转,每一纳秒都有海量的数据被压缩进记忆矩阵中。
在陈渊的感知中,这片额外维空间呈现出一种难以名状的质感——不是真空,不是介质,不是任何已知的物质形态。
更象是……空间本身有了“厚度”。
在三维世界中,空间是一个无形的背景,是一切物体存在和运动的基础。
但在额外维中,空间本身成了一种可以被触摸、被感受、甚至被影响的存在。
饕餮的巢穴就在这片空间的深处。
陈渊没有贸然深入。
他的任务是探索和记录,而不是战斗。
小队的二十个意识体在额外维的边缘地带创建了一个临时的观测点,开始系统地采集周围环境的数据。
维度结构、能量分布、物质形态——每一个参数的测定,都象是在黑暗中摸索着拼凑一幅看不见的图画。
与此同时,本宇宙中的科学院也没有闲着。
陈渊小队传回的每一组数据,都被实时同步到群星世界的研究中心。
三百名研究员分成三班,昼夜不停地分析、推演、建模。随着数据的积累,一个困扰了人类联邦许久的谜题,终于开始显现出答案的轮廓。
为什么灵能武器能够伤害饕餮?
为什么简并态材料切割王级饕餮的躯体时,效果如此显著?
为什么粒子光矛在融合了灵能力量之后,对那些原本刀枪不入的高维生物产生了致命威胁?
答案就在额外维的结构之中。
饕餮之所以能够抵御大部分常规武器的攻击,不是因为它们的躯体特别坚固——当然,它们的躯体确实很坚固,但那不是真正的原因。
真正的原因在于,饕餮的身躯同时存在于三维和额外维之中。
当一个三维世界的武器击中饕餮时,它只能破坏饕餮躯体在三维世界中的那个“投影”,而饕餮的本体——那个存在于额外维中的内核结构——毫发无损。
这就是为什么饕餮能够自我修复。
这就是为什么那些被粒子光矛切割下来的高维物质会呈现出彩虹色的光泽——那是额外维中的结构被撕裂时,维度之间摩擦产生的一种光学效应。
灵能武器之所以有效,是因为灵能本身也触及了额外维的门坎。
灵能光束在命中饕餮时,不仅仅是在三维层面上造成伤害,同时也在额外维的层面上产生了扰动。正是这种扰动,让饕餮无法简单地用高维结构来修复自身的损伤。
理解了这个原理,就等于找到了强化攻击的方法。
科学院的武器研究团队在收到数据后的第四十八个小时,就拿出了第一套改进方案。
方案的内核思路很简单:既然饕餮的身躯同时存在于三维和额外维,那么人类联邦的武器也需要具备同样的双维打击能力。
灵能武器已经做到了这一点,但灵能武器的能量消耗太大,无法大规模普及。
有没有一种武器,既能够产生双维打击效果,又能够像常规武器那样低能耗、易生产?
答案是维度光矛。
维度光矛是对现有粒子光矛技术的全面升级。
改进的内核在于两个方面:第一,在粒子光矛的能