罗恩的耐心很好,这样的情况他经历得多了。作为程序开发者,发版前执行脚本跑动一个个脚本,等待脚本验证程序的健壮性、正确性等等指标的过程中,他也是如此安静等待着的。
小哥布尔的叫声在昏暗的沼泽地里断断续续地响了近一个小时,还是没停下来的迹象,罗恩这才悄悄下了树,潜行向蜥蜴人的聚落。往那边去的路极为难走,一路都坑坑洼洼的,有的地方一脚下去,半条腿都陷进了淤泥底,罗恩废了好大力气才将左腿拔出来。他无奈回头,回到红树林里砍了好几捆树枝放进系统空间。
他一路铺树枝,再踩着树枝往前走,近百米的距离,前后废了两个小时才抵达目的地。
小哥布尔仍在“嘎嘎”惊叫着,罗恩用火焰点燃蛛丝,一斧头劈开木笼,法师之手抓起小哥布尔,带着它飞进了蜥蜴人聚落的腹地。
小哥布尔的尖叫声戛然而止,罗恩把投弹换成了一只只炼金火瓶和燃油瓶。炼金火瓶由火琥珀和任意盐制成,这里的盐不是厨房里用的食盐,而是能稳定药剂、调节反应、吸附杂质的晶体类矿物或化学性粉末。炼金火瓶在撞击后会发生猛烈的爆炸,能对敌人造成冲击和灼烧伤害。
剧烈的爆炸伴着四溅的油花,蜥蜴人聚落里很快便燃起了熊熊烈火。
“对蜥蜴人首领造成火焰伤害5。”
“对蜥蜴人萨满造成火焰伤害5。”
“对蜥蜴人斥候造成火焰伤害6。”
“对……”
一串串提示冒了出来,罗恩来不及细看,连忙朝后后撤了二十多米,借着火光,这片蜥蜴人聚落的建筑布局他看得清清楚楚。十几秒后,几个浑身冒火的虚弱身影从聚落中心爬了出来。
罗恩看着几个人用盾牌顶开燃烧的木板,脚步虚浮。心想我胡乱配置的毒药药效这么猛吗?记一下,下次还用这个配方,有机会给罗丝的信徒送上一礼。要不是拜她们所赐,自己现在肯定喝着小酒搂着妞,小日子不要太美好,这个仇早晚要报!
现在,还是先挣点经验。
他抬起手,隔着三十多米的距离,凭空点出一道道火焰箭,点杀着前方那群虚弱的蜥蜴人。
活着逃出来蜥蜴人有五个,三个一级,两个二级,一共给了550点经验。至于没能走出火场的蜥蜴人,罗恩猜测它们多半是等级太低,体质不行,没能扛过毒伤。不过这连经验也不给……必须要在我感知范围内击败或击杀敌人,才能挣到经验吗?这对于感知刚刚达到10,刚好到及格线的我,是不是有些太过分了。那毒药好歹还是我亲手调制的呢!
罗恩有些愤愤不平。
伊丝特夫妇在临时营地里烤着火,两人对视一眼,动作隐蔽地相互眨眼。
刚回来的巫师大人心情显然不是太好,向两人打了声招呼就坐在一片阴影里愣愣出神,弄得两人心中都惴惴不安。
其实罗恩只是在回忆自己的历次战斗,试图总结出一些经验和改进点,比如——
第一、他的近战能力一团稀烂。
第二、他明显缺少群攻能力,面对一拥而上的敌人,除了用迷踪步进行短距离的瞬移逃跑,也没有什么有效的应对方式。
第三、他在法术的选择上也有问题,他现在常用的护盾术和魔法护甲就有重叠性,因为魔法护甲的施法还需要辅材,已经被罗恩抛弃不用,而这个一环法术位完全可以替换成雷鸣波,雷鸣波的生效的范围是一片扇形局域,局域内的每位敌人都需要过一次体质检定,体质不行的人将会被声波直接撞开。
但很可惜,他在选择法术前也没有预料到自己会开启月之术法的子职,更不会预料到这子职还附带三个月相,每个月相附送的法术表还各不相同。
罗恩心想要是像游戏一样,能洗