第794章 冤大头(1 / 2)

特别是在版权拿回来之后,很快腾迅项目组的人就用还未发售的《使命召唤手游》的素材作为基础,成立了《红海行动》项目组。

并且参考《终末禁区》与《绝地求生手游》的“素材复用”的开发模式。

在《流浪地球》火了之后,紧赶慢赶是在元宵节前,搞出来一个30秒的宣传视频。

虽说,很多东西都是一闪而过。

可你别说,你还真别说,这个视频出来之后,热度还是相当高的,国内对于一款,由华夏当主角的射击游戏,实际上是有须求的。

无论是打日本,还是打美国,亦或是现代中东。

这种须求是存在的。

而且一旦做好了,绝对也是有市场的。

《红海行动》电影本身也确实很不错,所以这个视频放出去,播放量很快成为了腾迅游戏体系中的。然而除了这个“好消息”之外,2019年的开年,腾迅游戏就没什么好消息了。

在外部环境上,和腾迅合作了多年的卡普空明确表示,之后的游戏都会在全球多平台登录,而且就这。卡普空还舔着脸,要求腾迅继续支付成本,以维持“未来卡普空的游戏登录腾迅。”

简单来说,就是如果腾迅不给钱,卡普空就完全偏向星辰。

搞得腾迅游戏很没面子。

对内,除了《流浪地球》影游联动产生的影响力之外,《水星战线》再次验证了“星辰方法论”的可怕。

这种外部压力,很快就转化成了内部的路线之争。

年前就在公司内部抬头的“反思派”,如今声势越来越大。

这群人天天把“学习星辰”、“拥抱变化”、“反思自我”挂在嘴边,开会必谈楚晨,复盘必讲星辰。冷泽峰作为腾迅游戏的实际负责人,对此烦不胜烦。

可他偏偏还没法反驳。

因为他的顶头上司,互娱事业群的一把手任振宇,最近也开始频繁地出现在游戏部门的各种会议上。任振宇不直接批评,但他往那儿一坐,本身就是一种态度。

就在上周的战略会上,任振宇还意有所指地敲打过他:“泽峰啊,我们不能总是跟在别人屁股后面。”“星辰在前面跑,我们不能只看着,或者只想着去抄。要有我们自己的思路,要敢于在他们看不上的地方,找到我们的机会。”

这些变化也让冷泽峰很不自在。

他也很清楚,腾迅现如今不说超过星辰,至少要做出一个“进攻”的姿态。

从这个方面来看《大圣归来》确实也是一个“机会”

可对于到底用不用这个机会,冷泽峰其实很尤豫,之所以尤豫,则是现目前正在说话的赵明,提出的。“我还是觉得风险太大了。”

“星辰的眼光,我们都清楚。他们连宣发资源都不愿意给,说明这游戏本身肯定有硬伤,我们接过来发行没问题,如果初期口碑好,也可大面积推广。”

“一上来就大搞特搞,我觉得是没有必要的。”

赵明这话一说出口,立刻就有人反驳。

反驳的人,是腾迅游戏市场部的一个总监,也是“反思派”的急先锋。

“赵总这话我不敢苟同。星辰看不上,就一定是垃圾吗?我看未必。”

“游戏de0的试玩我们也看了,虽然谈不上90分,可60分,70分还是有的吧,毕竞是日本的开发组,相比国内还是有经验的。”

“而且对方也给了问题解决方案,现在离游戏发行还有一个多月,只要框

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