第1165章 匠人精神(1 / 2)

楚晨一边玩,一边继续确定各项细节。

“cpu那边ad怎么说,什么时候能供货?”

做掌机嘛,基本上都是找ad,楚晨也一样。

而且当下的时间节点也很不错,ad刚完成zen2架构,所以星辰定制的这颗芯片是7

工艺,cpu端zen2,gpu端rdna2。

算是当下性能比较强的芯片。

而且按照楚晨的要求,这颗定制芯片在gpu部分做得比较激进。

“就是,现在芯片样片我们试了之后,功耗上限比我们最初的规划高了很多,散热方案要重新调整,而且续航非常拉胯。”

换个员工这么跟老板汇报,措辞上可能会再包装一下。

方昂没有。

虽然是从金立出来的他也会“溜须拍马”,但拍的不咋地,而且到了星辰之后,方昂很快就发现楚晨不怎么吃这一套。

那虽然是从金立出身,我也可以是“清官”啊!

而且你别说,习惯之后,还挺舒服。

毕竟是做硬件,搞技术的,这种直接的汇报方式其实还是很酸爽的,这种酸爽,一般人理解不了。

得是那种在工作中真遇到了这样的上级,才能感受到的爽。

和工作强度无关,就是觉得舒服。

果不其然,楚晨听到这个问题之后,根本就没在意这些细节,芯片这个事,楚晨一开始的要求就很高。

虽然玩家当然希望,又要功耗低,还要gpu性能猛,还要续航强。

但这两个须求本身就是矛盾的,gpu越强,吃电就越多,散热压力就越大,掌机的电池和散热空间就那么点

你要都抓,就只能牺牲续航。

最终楚晨敲定的版本,也是放弃续航,强化性能。

道理也很简单。

你要知道,steadeck你要一直运行大型3a游戏,也就2个小时的续航,但这并不防碍steadeck卖得飞起。

虽然按照楚晨的这个搞法,要是玩3a游戏。

续航还得崩,估计也就1个半小时。

但楚晨依然坚持,可以缩减电池空间来保证性能,要是正常的团队,接到这样的须求,可能想的是尽可能优化内部空间,掏出更多的空间塞电池。

毕竟老板都发话了对吧。

但怎么说呢,安田遥司毕竟是个日本人,还是个从索尼出来的日本人。

他还是想给自己老板露一手的,于是在这个“不可能三角”的循环中,他给出了一个“笨办法”

这个“笨办法”,就是换电。

说实话,一开始听到这个方法的时候,楚晨心里就打了好几个问号,甚至有想过,要不要把这个老头给换掉

换电?这都什么年代了。

还搞换电。

可是仔细了解之后,你别说你还真别说。

这位索尼老将骨子里的那种“工匠精神”,或者说,某种偏执,是刻在dna里的。

就象当年在psp那么小的机身里硬是塞进一个ud光驱一样,安田的设计,从来不走寻常路。

他设计的换电,不是简单地抠开一块后盖,换个电池芯。

原型机的机身并非一个完整的平面,其中部,也就是屏幕和主板所在的内核局域,背部是向内凹陷一块的。

而电池,被做成了一个独立的模块,它

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