第1408章 优势在我
宋月莹眨了眨眼。
这思路,和刚才那个重武器割草完全不一样。
刚才那个是爽,是刺激,是一路平推。
这个是守,是建设,是经营。
“所以玩家要做的事情,就变多了?”她问。
“对。”楚晨往沙发上一靠,“不只是杀僵尸,还要管理营地。分配资源,派p去搜刮,决定要不要支持其他营地。”
“这不就变成策略游戏了?”
“也不全是。”楚晨摇头,“内核还是射击,还是打僵尸。只不过在打僵尸的间隙,玩家可以做更多事情。”
当然了,对于一个游戏来说,除了具体的游玩模式之外。
如何长线运营,其实也是问题。
你别看现在楚晨嘚吧嘚,说个没完,可这些想法都是单独的玩法,而不是一个框架。 不过,宋月莹也聊得很激动。
某种程度上来说,这其实其实也是楚晨为什么和宋月莹能走到一起的原因。
长得漂亮的妹子到处都有。
但能对上电波的漂亮妹子就很难找了。
“所以,最终的结果是先暂时放弃这个想法吗?”
宋月莹看着楚晨,他刚才那股兴奋劲儿已经退了下去,整个人重新陷进沙发里,象是在认真思考着什么。
楚晨闻言,转过头。
“放弃?为什么要放弃?”
宋月莹愣了一下。
“你刚才不是自己分析了一大堆问题吗?又说留存差,又说目标单一,想法也是变来变去,也没个定稿。”
这句话说的没毛病。
楚晨刚才提的一堆想法,其实都有些冲突,别的不说,就说最后两种。 一个,是割草无双,玩家开着坦克,调用着炮火支持,在尸山血海里杀个七进七出。
另一种,则是步步为营的末日求生,白天修墙、搜集物资,晚上点起篝火,听着墙外丧尸的嘶吼。
体验的是那种在绝望中查找希望的挣扎感。
想一想都知道,这两个玩意肯定不能融在一起。
“有问题,就解决问题嘛。”
楚晨倒是一点不在意。
“我又不是一个人在做游戏。”
他说得理所当然,宋月莹却听出了点别的味道。
“我怎么感觉,你这几年别的没怎么变,脸皮倒是越来越厚了。”
“什么叫脸皮厚。”楚晨坐直了些,一本正经地反驳,“这叫知人善任,叫培养下属的独立思考能力和项目攻坚能力。”
楚晨说这话的时候,脸上没有半点心虚。
宋月莹倒也已经习惯了。 说实话,楚晨这几年变化还是挺大的,不仅是私下的时候有变化,工作上其实也有变化。
以前,他还会揪着一个项目的细节反复磨,从玩法内核到i设计,恨不得每一个事情都自己盯着。
生怕下面的人理解错了。
但这两年,明显不一样了。
他开始越来越多地把“半成品想法”往下丢。
一个创意,他想个七八成,甚至两三层的时候,就丢给下面的制作人去完善。想不通的地方,他也不硬想,直接扔出去,让团队去碰。
你要说这是偷懒,也可以说是偷懒,你要说是培养下属,那也算是培养。
不过,最终这一套跑出来的效果还