顿,又说:“所以我看到有人说索尼被星辰压了,我觉得完全不是。索尼这波是真赚。热度有了,话题有了,主机卖点也展示出来了。唯一吃亏的是微软。”
“微软自己办了场发布会,结果玩家讨论的还是星辰和索尼。”
到这里,这个视频其实就不对了,或者说其实不完全对。
在没有星辰的世界线,索尼的发布会其实热度还是不错的,事实上,哪怕是在这条世界线,楚晨感觉如果索尼坚持自己发布ps5。
热度也不会太差。
今年索尼的发布会效果之所以差,就是因为ps5已经在星辰的发布会上公布过了。
只不过,这个世界没有如果,对索尼来说,他们看到这个结果,想的也不是如果,而是庆幸。
楚晨前几天还收到吉田修平的邮件,邮件里客气得不行,说“这次合作非常愉快,希望未来能有更多类似的机会”
有点,买了拐,还说谢谢的感觉。
就在这个时候浴室的门开了,宋月莹裹着浴巾走出来,头发还在滴水。
“看什么呢?”
“看人分析咱们发布会。” 宋月莹走到沙发边,拿起桌上的毛巾擦头发,“分析出什么了?”
“分析出索尼赚了,微软亏了。”
“那不是废话吗?”宋月莹坐下,靠在楚晨肩膀上,“索尼那边这两天一直在联系咱们,想谈ps5国行版的事。”
“谈呗,这事咱们又不吃亏。”
前世ps5进入华夏,是索尼自己“套皮”操作的,明面上虽然是和东方明珠合资成立合资公司,但实际上更多的是为了合规。
而在这个世界线,索尼和星辰的合作还是比较不错的,如果能依托星辰的渠道,可能确实对ps5有所帮助。
当然
更重要的是,索尼也听小道消息,说是微软似乎也有意向,找星辰做代理。
毕竟国情在此,你要进国服,就要合资。
既然都是合资,要么找一个可控的,要么就找地头蛇,比如和星辰合作
“恩,我让商务部门跟进了。”宋月莹说完,又问,“对了,4时大赛的方案你看了吗?”
“看了。” “觉得怎么样?”
楚晨想了想:“挺有意思。接力开发这个点子不错,就是不知道最后能做成什么样。”
“那你参不参加?”
“参加啊,为什么不参加?”楚晨转头看她,“你不会是怕我没时间吧?”
“有一点。”宋月莹老实说,“你现在一堆事,发布会刚结束,《黑神话》那边还得盯着,《风起长生》马上要上线,你哪有时间去做4时开发?”
“时间挤挤总是有的。”楚晨说,“而且这个活动我要是不参加,热度肯定会打折扣。”
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