起,爆炸火光中,僵尸的残肢断臂飞上天。
这画面,确实够劲。
“但是。”宋月莹很快冷静下来,“坦克这种东西,会不会太b了?”
“所以要限制啊。”楚晨早就想好了,“油料是有限的,炮弹也是有限的,油烧完了,就得落车。”
“炮弹打光了,坦克就变成铁棺材。”
“所以玩家不能无脑开坦克平推,他得想办法保护好坦克,该用的时候用,该省的时候省。”
楚晨说到这,顿了顿。
“而且,坦克只是一个例子。”
“我们可以加更多的东西。” “装甲车,吉普车,摩托车。”
“重机枪,迫击炮,火箭筒。”
“甚至直升机。”
宋月莹听到这,忍不住笑了。
“你这是要把军火库搬进游戏里?”
“有什么不行的?”楚晨摊手,“反正是末日设置,城市里有军队驻扎过的痕迹很正常。”
“玩家能找到这些东西,也很合理。”
里玩家连杀奖励还是核弹呢,这合理吗?肯定不合理啊,但是爽吗?当然爽啊。
“咱们甚至也可以在游戏里添加一些特别任务,只要做完,就可以获得从火箭弹,导弹,甚至核弹”
宋月莹听得频频点头。
这思路,越来越有意思了。
“那另一个方向呢?”她突然想起来,“你刚才说有两个方向,一个是重武器割草,另一个是什么?” 楚晨笑了。
“另一个,就是让i继续扮演气氛组。”
“什么气氛组?”
宋月莹把最后一颗葡萄塞进楚晨嘴里。
楚晨咽下葡萄,在茶几上随手拿起一支笔,在宋月莹面前的笔记本上画了几个圈。
“你看,全局战线咱们不是做了全套的营地展开,以及总部运作事件树吗?那这里我们也可以用上,地图上我们可以设计很多幸存者营地。”
他点了点其中一个圈。
“这些营地里有p,有防御工事,有物资储备。”
“然后呢?”
“然后玩家进游戏的时候,可以选择出生在哪个营地。”楚晨又画了几条线,“营地之间会有贸易路线,玩家可以护送物资车队,也可以选择从营地出去搜刮资源。”
宋月莹看着那几个圈和线,脑子里开始有画面了。
“营地会被攻击?” “当然。”楚晨笑了,“肯定会有尸潮冲击营地。营地里的p会自己防守,但守不住。”
“所以需要玩家?”
“对。”楚晨把笔扔回茶几。
“玩家可以选择守营地,修防御工事,布置陷阱,架设机枪塔。尸潮来了,和p一起守。守住了,营地升级,解锁新的建筑和装备。守不住,营地沦陷,玩家得撤到下一个营地。”
“只不过,要是用这个模式的话,可能就得用命运之门的那种套路,一张图的游玩时间得拉长。”
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